Um einen Kultivierungsroman selbst zu erleben, spiel Tale of Immortal; um eine Sekte zu führen, Amazing Cultivation Simulator; für einen lebenslangen Kampfkunstweg The Scroll of Taiwu; für eine Xianxia-Geschichte Sword and Fairy: Together Forever und Gujian 3; für Spektakel und Bosskämpfe Black Myth: Wukong. Als Xianxia-Deckbuilder gibt es unser eigenes Immortal Cards, mit Slay the Spire als Genre-Referenz.
Xianxia (仙侠, grob „unsterbliche Helden“) ist das chinesische Fantasy-Genre rund um die Kultivierung: Sterbliche verfeinern ihr Qi, durchbrechen ein Reich nach dem anderen und steigen Stufe um Stufe zur Unsterblichkeit auf. Wer das Genre über Webnovels kennt – Sekten, innere Schüler, Pillenöfen, fliegende Schwerter, eine Trübsal aus Blitzen bei jedem Durchbruch –, hat wahrscheinlich gemerkt, dass es schwerer ist als gedacht, Spiele zu finden, die dasselbe Gefühl auf den PC bringen. Viele gibt es nur auf Chinesisch, viele sind Gacha-Spiele fürs Handy, und englischsprachige Store-Seiten verwenden das Wort „Xianxia“ kaum.
Dieser Guide listet PC-Spiele auf Steam, die einen Teil der Kultivierungsfantasie liefern, jeweils mit Entwickler und dem Jahr der ersten Veröffentlichung. Wir behandeln Kultivierungs-Sandboxen, storylastige Xianxia-RPGs, ein mythologisches Actionspiel und – weil oft danach gesucht wird – Deckbuilder. Ein Eintrag ist unser eigenes Spiel, klar gekennzeichnet.
Xianxia, Wuxia, Xuanhuan: Einführung in 60 Sekunden
Die drei Begriffe überschneiden sich, und Store-Tags werfen sie munter durcheinander. Deshalb lohnt es sich, den Unterschied vor dem Kauf zu kennen:
- Wuxia (武侠) – Kampfkunst-Helden in einem weitgehend bodenständigen, historischen China. Übermenschliches Kung-Fu, Sekten und Ehrenkodizes, aber keine echte Unsterblichkeit und keine Magie. Man denke an umherziehende Schwertkämpfer.
- Xianxia (仙侠) – taoistisch gefärbte Fantasy, in der die Kultivierung im Mittelpunkt steht. Reiche mit Namen wie Qi-Verdichtung, Grundsteinlegung, Goldener Kern und Naszierende Seele; Unsterbliche, Geisterbestien, Alchemie und magische Schätze.
- Xuanhuan (玄幻) – lockerere „mysteriöse Fantasy“, die sich Ideen aus der Kultivierung leiht, sie aber mit anderen Mythologien oder erfundenen Systemen mischt.
In Spielen taucht „Kultivierung“ meist als eine von drei Mechaniken auf: eine Fortschrittsleiter (Werte oder Reiche, die du durchbrichst), Veredelung von Ressourcen (Kräuter zu Pillen, Erz zu Artefakten) oder eine Sekte, der du beitrittst oder die du leitest. Die besten Xianxia-Spiele machen mindestens eines davon zum Kern, statt es nur als Dekoration zu nutzen.
8 Xianxia- und Kultivierungsspiele für den PC
01 Tale of Immortal
Entwickler Guigu StudioEarly Access 2021Chinesischer Titel 鬼谷八荒
Eine Open-World-Sandbox, in der du einen Kultivierenden erschaffst und versuchst, in einer Welt voller anderer Kultivierender, Sekten, Monster und geheimer Reiche die Unsterblichkeit zu erreichen. Gekämpft wird in Echtzeit aus der Draufsicht; zwischen den Kämpfen meditierst du, veredelst, pflegst Kontakte und machst dir Feinde. Lebenszeit ist eine Ressource, und jeder Durchbruch ist ein Glücksspiel.
Näher kommt man dem Gefühl, „einen Kultivierungsroman zu leben“, kaum. Durchbrüche, Rivalitäten, Ehen, Verrat und Trübsale passieren alle in derselben simulierten Welt.
Es ist zuerst eine Sandbox: wenig Anleitung und sehr viele Systeme. Rechne damit, die ersten Stunden mit Lernen zu verbringen und die Mechaniken der Reiche nachzuschlagen.
02 Amazing Cultivation Simulator
Entwickler GSQ GamesVollversion 2020Early Access 2019
Eine Kolonie-Simulation im Geiste von RimWorld, angesiedelt in einer Xianxia-Welt. Du baust und führst eine Sekte: Arbeit verteilen, Schüler verpflegen und unterbringen und die vielversprechendsten durch Kultivierungs-Durchbrüche, Alchemie und Feng Shui führen.
Wenn dich eher reizt, eine Sekte zu leiten, als selbst das einsame Genie zu sein, ist das dein Spiel. Der Lohn: zuzusehen, wie ein Schüler, den du vom Feldarbeiter aufgezogen hast, einen Durchbruch übersteht.
Du steuerst viele Figuren von oben statt eines einzelnen Helden. Kämpfe gibt es, aber das Herz des Spiels sind Logistik und Figurenmanagement.
03 Immortal Cards
Entwickler ShengyuStudioErschienen 21. Juni 2026Chinesischer Titel 闲鱼修仙录
Ein Roguelike-Deckbuilding-Kartenspiel in einer chinesischen Xianxia-Welt. Du wählst einen von drei Kultivierenden, baust ein Deck aus 214 Zauberkarten und meisterst die Fünf Elemente über drei prozedural generierte Akte mit 98 Begegnungen, 42 Relikten und 12 Formationen.
Es ist ein Xianxia-Deckbuilder und kein Deckbuilder mit Xianxia-Anstrich: Das System der Fünf Elemente und die Formationen prägen jeden Build, und deine Kultivierung kann in einem von 9 Enden münden.
Die Runs sind kompakt und wiederspielbar statt einer ausufernden offenen Welt, und die 21 Schwierigkeitsstufen sind für alle da, die nach dem ersten Sieg weiter aufsteigen wollen. Nur Einzelspieler.
04 The Scroll of Taiwu
Entwickler Conchship GamesEarly Access 2018Chinesischer Titel 太吾绘卷
Ein tiefgründiges Kampfkunst-Sandbox-RPG. Du bist der Erbe der Taiwu-Blutlinie in einer prozedural generierten Welt aus Sekten und Dörfern, lernst Techniken, baust ein Dorf auf und gibst dein Vermächtnis nach deinem Tod an die nächste Generation weiter.
Streng genommen geht es eher in Richtung Wuxia, aber der Loop „Handbücher lernen, Techniken meistern, ein Leben lang stärker werden“ kratzt am selben Juckreiz wie die Kultivierung, und das Spiel über Generationen hinweg lässt langfristigen Fortschritt verdient wirken.
Es ist dicht und systemlastig, eher eine Strategie-Sandbox als ein Actionspiel. Wer Unsterbliche und fliegende Schwerter sucht, findet es vielleicht zu bodenständig.
05 Sword and Fairy: Together Forever
Entwickler SoftstarErschienen 2021Chinesischer Titel 仙剑奇侠传七
Der siebte Hauptteil der langlebigen Reihe Sword and Fairy (Chinese Paladin), einer der Gründungsreihen der Xianxia-RPGs. Ein storygetriebenes Action-RPG über Unsterbliche, Dämonen und die Menschen, die zwischen ihnen stehen.
Wenn du Xianxia als Geschichte willst – Romantik, Opfer, himmlische Höfe und Dämonenreiche – statt als Werteleiter, dann kommt die Spieletradition des Genres aus dieser Reihe.
Linear und erzählerisch. Es gibt keine Sandbox-Kultivierung; deine Figuren entwickeln sich über klassische RPG-Progression.
06 Gujian 3
Entwickler AurogonErschienen 2018Chinesischer Titel 古剑奇谭三
Ein großes Action-RPG aus der anderen großen chinesischen Xianxia-Reihe, mit Echtzeitkämpfen und einer langen Hauptgeschichte.
Gut für alle, die Sword and Fairy durchgespielt haben und noch ein großes, storylastiges Xianxia-Abenteuer mit anderer Stimmung und anderem Kampfgefühl suchen.
Wie Sword and Fairy ist es ein Erzähl-RPG und keine Kultivierungssimulation. Es stammt aus einem anderen Studio mit eigener Welt und eigenem Ton – die beiden ergänzen sich also, statt sich zu wiederholen.
07 Black Myth: Wukong
Entwickler Game ScienceErschienen 2024
Ein forderndes Action-RPG nach der Reise nach Westen. Du spielst den Auserwählten, einen Affenkrieger, und kämpfst gegen Yaoguai und Götter in Landschaften, die chinesischen Tempeln und Bergen nachempfunden sind.
Es ist die bisher aufwendigste Umsetzung der chinesischen Unsterblichen-Mythologie: Verwandlungen, Zauber, himmlische Gegner und eine Welt voller buddhistischer und taoistischer Bilder.
Es ist Mythologie (Shenmo) statt Kultivierungsfiktion und spielt sich wie ein Soulslike: keine Sekten, keine Durchbrüche, dafür viele Bosskämpfe.
08 Slay the Spire
Entwickler Mega CritVollversion 2019Early Access 2017
Überhaupt kein Xianxia – es steht hier, weil es, falls du nach einem „Xianxia-Deckbuilder“ gesucht hast, das Spiel ist, das die Vorlage für Roguelike-Deckbuilder geschaffen hat, auf der fast jedes Xianxia-Kartenspiel aufbaut: drei Akte, eine verzweigte Karte, Kartenbelohnungen nach Kämpfen, Relikte und eine Aufstiegsleiter.
Wer es spielt, wird in jedem späteren Deckbuilder besser, auch in den Xianxia-Varianten.
Westliches Fantasy-Setting; keinerlei Kultivierungsthema.
Nach Geschmack auswählen
- „Ich will einen Kultivierungsroman leben“ – Tale of Immortal.
- „Ich will eine Sekte leiten“ – Amazing Cultivation Simulator.
- „Ich will einen lebenslangen Kampfkunstweg und ein Vermächtnis“ – The Scroll of Taiwu.
- „Ich will eine Xianxia-Geschichte“ – Sword and Fairy: Together Forever, danach Gujian 3.
- „Ich will Spektakel und Bosskämpfe“ – Black Myth: Wukong.
- „Ich will einen Xianxia-Deckbuilder“ – unser Immortal Cards, mit Slay the Spire als Genre-Referenz.
Die Sprachunterstützung schwankt in diesem Genre stark. Mehrere in China entwickelte Spiele sind zuerst auf Chinesisch erschienen und haben Englisch erst später ergänzt oder verbessert. Wirf deshalb vor dem Kauf einen Blick in die Sprachtabelle der Store-Seite – und in aktuelle Rezensionen, die die Übersetzungsqualität erwähnen.
FAQ
Was ist ein Kultivierungsspiel?
Ein Spiel, dessen Hauptfortschritt Kultivierung im Xianxia-Sinn ist: Qi verfeinern, Reiche durchbrechen und der Unsterblichkeit entgegenwachsen. Das kann eine Sandbox sein (Tale of Immortal), eine Management-Simulation (Amazing Cultivation Simulator) oder eine Struktur, die aus einem anderen Genre stammt, etwa ein Deckbuilder.
Ist Wuxia dasselbe wie Xianxia?
Nein. Wuxia ist bodenständiges Kampfkunst-Heldentum; Xianxia fügt Unsterblichkeit, taoistische Magie und Kultivierungsreiche hinzu. Viele Spiele mischen beides, weshalb Store-Tags unzuverlässig sind.
Gibt es Xianxia-Deckbuilder auf Steam?
Ja. Unser eigenes Immortal Cards ist einer: ein Roguelike-Deckbuilder rund um die Fünf Elemente, im Juni 2026 auf Steam erschienen. Weitere findest du, wenn du auf Steam den Tag „Deckbuilding“ mit „Martial Arts“ oder „Mythology“ kombinierst.
Ist Black Myth: Wukong ein Xianxia-Spiel?
Nicht im engeren Sinn. Es basiert auf der Reise nach Westen, einem Klassiker der chinesischen Götter-und-Dämonen-Literatur. Es teilt viele Bilder mit Xianxia, hat aber kein Kultivierungssystem.