three.js 森林 · 浏览器里免费玩

森林漫步

一片能在网页里自由漫步的 3D 森林——免费,无需下载
可漫步 3Dthree.js · WebGL点哪走哪电脑 & 手机免安装免费

一片可以在里面四处走走的 three.js 森林,就在这个页面里:起伏的山坡、自己拐着弯往下淌的小溪、迎风侧身的草和树叶,还有在花丛上方飘来飘去的蝴蝶。红裙子的小姑娘在水边等着。在地面任意位置点一下,她就走过去——她不再按固定路线绕圈了,你指哪儿她去哪儿。免费,什么都不用装。

正在生成森林…

左键点地面走过去  ·  右键拖动转视角  ·  滚轮缩放

怎么玩

操作说明

左键单击
在草地上点一个位置,她会转身朝那儿走过去,落点会亮一圈光晕。
右键拖动
绕着这片林间空地转视角。右键上没有绑别的功能,所以你可以放心地甩视角,不会误让她跑起来。
左键拖动
同样是转视角——触屏用的就是这个,因为手机上没有右键。拖动不会让她走动,只有干净的一次单击才算指路。
滚轮
推近拉远,从树冠的高度一直降到与花齐平。
那条小溪
她只在自己那一岸活动。点对岸的话,她会走到近岸边停下,不会淌进水里。
按钮
可以暂停场景,或者全屏观看。滚出视口、切到别的标签页时它也会自己停下来。

在你动手之前,镜头会自己慢慢环绕;第一次点击或拖动之后,控制权就完全交给你了。

四处看看

场景里有什么

地形。地面是一张 240 × 240 的网格,每个顶点的高度都由同一个高度函数决定:几道相互叠加的正弦波形成起伏的山坡,小溪流经的地方挖出一道河谷,两岸被压平,岸边还微微隆起一道边沿。每一根草、每一块石头、每一步脚印都由这个函数来定位,所以没有东西悬空,也没有东西陷进地里。

小溪。一条曲线蜿蜒穿过河谷,水面就是沿着它铺开的一条带子。它每一帧都在泛起涟漪,用的是物理材质,透明且会折射,水下的卵石和河床会随之弯折。十条小鱼在水流里上下游动,不时甩一甩尾巴。

草与树。两岸铺满了大约 25,000 根独立的草叶,每一根都有收尖、弯曲、各自的色调,并随风摇摆。一棵大树和六棵小树各自挂着成千上万张叶片卡,在同一阵风里摇曳;更远处,一圈颜色更深的针叶树隐入雾中。

小生灵。九十朵六种颜色的花点缀着草地,六只蝴蝶在上方慢悠悠地绕圈,大树上不断有叶子飘落,空气里还悬浮着花粉微粒。

光线。低垂的黄昏太阳挂在地平线上方十六度,天空采用基于物理的模型,投下柔和的阴影,阳光穿过树冠形成一道道光束。云在头顶缓缓飘过,再加上轻柔的辉光和调色,画面就完整了。

技术揭秘

用 three.js 打造

森林漫步是一个跑在 WebGL 2 上的 three.js 单场景,没有下载任何模型或图片贴图——页面打开时,所有网格和贴图都由代码生成。草和树叶是实例化网格(InstancedMesh),在标准材质的顶点着色器里补上几行代码让它们随风摆动,对地形做一次射线检测把你的点击变成目的地,每一帧画面在显示之前还要经过辉光和调色两道后期处理。

我们把整个制作过程写成了一篇文章,附真实源码片段:我们如何用 three.js 做出一片可以漫步的 3D 森林。

常见问题

FAQ

森林漫步免费吗?

免费。森林漫步完全免费,直接在浏览器里运行,不用下载、不用安装,也不用注册。

手机上能玩吗?

能,任何支持 WebGL 2 的较新手机浏览器都可以。点一下地面让她走过去,单指拖动环绕视角,双指捏合缩放。这个场景比较吃性能,老手机上帧率可能会低一些。

怎么移动、怎么转视角?

左键点地面上的一个位置,她就走过去。右键拖动或左键拖动都能绕着她转视角;滚轮或双指捏合可以从树冠高度一直推近到花丛。拖动永远不会让她走动,只有短促、干净的一次单击才算指路。

是用什么做的?

three.js(r160),运行在 WebGL 2 上。没有下载任何 3D 模型或图片贴图:地形、树、草、水、角色和所有贴图都是页面加载时用代码生成的。具体做法我们写在了我们如何用 three.js 做出一片可以漫步的 3D 森林里。

为什么在我的旧电脑或旧手机上很卡?

这个场景每一帧要画大约 25,000 根草叶和两万多片叶片卡,还叠加了柔和阴影、透明折射水面、辉光和调色。较老的显卡或集成显卡可能吃不消。退出全屏或把浏览器窗口调小会有帮助,因为要画的像素少了。

可以把森林漫步用在我自己的项目或视频里吗?

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版权与使用

这个小东西是我们做的

《森林漫步》的场景、美术、动画与源代码 © 2026 胜遇工作室(ShengyuStudio),保留所有权利。

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本场景基于开源库 three.js 构建,遵循 MIT 协议,其版权归 three.js 各自作者所有——许可证全文。上述权利声明不及于该开源部分。

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